Detroit Tigers vs Seattle Mariners

Beisebol - MLB

  • 1

  • 2

ALDS, Best of 5 - Game 3. Series Ties 1-1.

Handicap

  • Detroit Tigers

  • Seattle Mariners

Total

  • Mais de

  • Menos de

  • 7.5

Cotas

Frente a Frente  - Primeiras 5 entradas

Handicap  - Primeiras 5 entradas

  • Detroit Tigers

  • Seattle Mariners

Total  - Primeiras 5 entradas

  • Mais de

  • Menos de

  • 4.0

Frente a Frente  - 1ª entrada

Total  - 1ª entrada

  • Mais de

  • Menos de

  • 1.5

Cotas alternativas

Handicap

  • Detroit Tigers

  • Seattle Mariners

Handicap  - Primeiras 5 entradas

  • Detroit Tigers

  • Seattle Mariners

Total de corridas (Mais de/Menos de)

  • Mais de

  • Menos de

  • 6.0
  • 6.5
  • 7.0
  • 8.0
  • 8.5
  • 9.0

Total de corridas (Mais de/Menos de) - Detroit Tigers

  • Mais de

  • Menos de

  • 3.5

Total de corridas (Mais de/Menos de) - Seattle Mariners

  • Mais de

  • Menos de

  • 3.5

Total de corridas (Mais de/Menos de)  - Primeiras 5 entradas

  • Mais de

  • Menos de

  • 3.0
  • 3.5
  • 4.5
  • 5.0

Total de corridas (Mais de/Menos de) - Detroit Tigers  - Primeiras 5 entradas

  • Mais de

  • Menos de

  • 1.5

Total de corridas (Mais de/Menos de) - Seattle Mariners  - Primeiras 5 entradas

  • Mais de

  • Menos de

  • 1.5

Vencedor e Acima/Abaixo de 8.5 corridas totais

Vencedor e Acima/Abaixo de 4.5 corridas totais  - Primeiras 5 entradas

Especiais de jogadores

Player to Hit a Home Run in the Game

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 2+ Home Runs

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Registrará um Home Run / Parlay de vencedor do jogo

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar uma Corrida

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 2+ Corridas

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

To Hit a Single

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar um Duplo

Player to Record a Triple

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Registrará uma corrida impulsionada (RBI)

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 2+ corridas impulsionadas (RBIs)

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 3+ corridas impulsionadas (RBIs)

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a roubar uma Base

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Player to Record a Hit

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 2+ rebatidas

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 3+ rebatidas

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 2+ bases totais

As bases totais são registradas apenas através de rebatidas. Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 3+ bases totais

As bases totais são registradas apenas através de rebatidas. Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 4+ Bases Totais

As bases totais são registradas apenas através de rebatidas. Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

Jogador a registrar 5+ Bases Totais

Deve desempenhar algum papel para que a aposta seja válida. O jogo deve chegar a 8,5 entradas, a menos que o resultado tenha sido determinado. Outros mediante solicitação.

1ª entrada

Haverá uma corrida marcada na 1ª entrada?  - 1ª entrada

Total de rebatidas - Top  - 1ª entrada

Total de rebatidas - Bottom  - 1ª entrada

Especiais - Top  - 1ª entrada

Especiais - Bottom  - 1ª entrada

Especiais do jogo

Resultado de 3 Opções  - 1ª entrada

Total de Rebatidas, Corridas e Erros  - 1ª entrada

  • Mais de

  • Menos de

  • 3.0

Total de Rebatidas, Corridas e Erros

  • Mais de

  • Menos de

  • 24.5

Mais rebatidas

Resultado do Primeiro Tempo/ Resultado Final

Mercados de corridas

Primeiro tipo de pontuação

O primeiro Home Run do jogo será

Ambas as equipes registrarão x corridas

Faixa de Total de Corridas

Faixa de Total de Corridas  - Primeiras 5 entradas

Total de Corridas Exato

Total de Corridas Exato - Detroit Tigers

Total de Corridas Exato - Seattle Mariners

Total de Corridas Exato  - Primeiras 5 entradas

Total de Corridas Exato - Detroit Tigers  - Primeiras 5 entradas

Total de Corridas Exato - Seattle Mariners  - Primeiras 5 entradas

Especiais

Especiais

Todos os jogadores devem participar para que os mercados de estatísticas de jogadores sejam válidos.

SQUARES

Squares Game (strikes do lançador inicial)

Dois dígitos finais de cada total de strikes dos lançadores iniciais. Por exemplo, se o lançador inicial visitante tiver 38 strikes e o lançador inicial mandante tiver 55 strikes, então o resultado vencedor será: equipe visitante 8 - equipe mandante 5. O site da MLB.com será usado para fins de classificação.

NFL Official Data